60Hz与120Hz屏幕刷新率区别大吗?

电视的刷新率是屏幕每秒刷新自身的次数。它与每秒帧数 (fps) 不同,后者定义了视频源每秒显示的帧数。刷新率对于运动处理很重要,因为较高的刷新率通常会导致更流畅的运动,但并非总是如此。同样重要的是不要与经常夸大刷新率的营销术语混淆。

本文解释了 60Hz 和 120Hz 刷新率之间的区别,它如何影响图像,以及公司将如何试图诱使您认为电视的刷新率比实际更高。
60Hz与120Hz屏幕刷新率区别大吗?

什么是刷新率?

即使我们看不到它,我们的电视也每秒钟都在不断地刷新自己。刷新率定义了每秒在屏幕上绘制新图像的次数,并以赫兹 (Hz) 为单位。60Hz 刷新率意味着屏幕每秒刷新 60 次,而在 120Hz 时,屏幕每秒刷新 120 次。这与帧速率不同,帧速率是源每秒发送新帧的次数。因此,如果您有一个每秒显示 60 帧的源,您总是希望您的电视每秒刷新 60 次,以便刷新和帧速率匹配,否则运动可能看起来模糊。

什么时候重要

刷新率影响运动处理;显示器绘制新图像的次数越多,它对于快速移动的内容就越好。现代电视的刷新率为 60Hz 或 120Hz。大多数高端电视都有 120Hz 的刷新率,但这并不意味着它们在运动处理方面天生就更好。响应时间决定了 运动看起来有多好;快速响应时间意味着运动看起来很清晰,而响应时间慢的电视会导致运动模糊。响应时间和刷新率是间接相关的,因为 120Hz 面板预计比 60Hz 面板具有更好的响应时间,但这不是保证。

由于并非所有内容都会自动具有与电视刷新率相同的帧率,因此电视还可以通过多种方式提高帧率以匹配刷新率,从而改善运动的外观。

显示 30 或 60 FPS 内容时

60Hz与120Hz屏幕刷新率区别大吗?
从上图中可以看出,刷新率较高的电视不会产生较少的运动模糊。由于这两款电视的响应时间非常相似,因此 60 fps 的内容会产生几乎相同的画面。

为了更好地展示这些差异,我们并排比较了两台电视;60Hz 型号和 120Hz 型号具有相似的响应时间。我们以慢动作拍摄这些电视,以便轻松比较每一帧。

显示 24 FPS 内容时

虽然 120Hz 电视本身并不能产生更好的运动效果,但与标准 60Hz 电视相比,它可以提供一些优势。最重要的优势之一是能够播放以 24 fps 显示的内容,这在电影中很常见。当内容为 24 fps 时,大多数电视可以简单地将自己的刷新率降低到 24Hz,但某些来源(例如 Chromecast)以 60 fps 输出视频,即使内容为 24 fps。这意味着电视的刷新率保持在 60Hz,并且运动不会显得流畅,这就是一种称为抖动的效果。60Hz 电视无法消除 24 fps 的抖动,因为 60 不是 24 的倍数。为了显示这种类型的内容,使用了一种称为“3:2 pulldown”的技术。基本上,24 帧中有 12 帧重复 3 次,而另外 12 帧重复 2 次,总共 60 帧。不是每个人都注意到这一点,但它会导致一些场景,特别是平移镜头,出现抖动。但是,120Hz 电视在这里有一个优势,因为它们可以简单地将每一帧显示五次,因为 120 是 24 的倍数。

显示 120 FPS 内容时

有一些显示 120 fps 的来源,例如Xbox Series X或PS5,拥有 120Hz 电视有助于以最大帧速率显示这些内容。虽然很少能找到具有此帧速率的游戏以外的内容,但显示 120 fps 对感知运动有重大影响。如下图所示,120 fps 的内容看起来比 120Hz 电视上的 60 fps 流畅得多。

随着HDMI 2.1的发布,未来几年可能会有更多的 120 fps 信号源可用。这种新的 HDMI 标准允许电视以高达 120 fps 的速度显示 4k 图像,而 HDMI 2.0 允许高达 60 fps 的速度。这意味着 120Hz 电视可能会慢慢成为常态。

60Hz与120Hz屏幕刷新率区别大吗?
另一个 120Hz 有用的地方是,如果您喜欢电视上的运动插值功能(也称为 肥皂剧效果)。它允许电视在现有帧之间生成帧,从而提高帧速率以匹配刷新率。大多数电视都有这个功能;60Hz 的电视可以插入 30 fps 的内容,而 120Hz 的电视可以插入 30 和 60 fps 的内容。这就是为什么 120Hz 电视优于 60Hz 的原因,因为它可以插入更多类型的内容。

还有其他方法可以产生与 120Hz 刷新率类似的清晰图像。现在很多电视都有一个叫做 黑框插入的功能。本质上,电视在每一帧之间显示一个黑屏,这是大多数人看不到的,但它也可以使屏幕变暗。在大多数 LED 电视上,这是通过调整背光的闪烁频率来实现的,这会导致背光关闭一半帧。在没有背光的 OLED 电视上,这是通过在每帧之间插入一个黑框来完成的。

当您的眼睛移过静态图像(例如构成移动内容的每个静态帧)时,就会出现持久性模糊。使用黑帧插入,静态帧的存在时间更短,因此余辉模糊的长度更短。但不幸的是,并不是每个人都能忍受这种闪烁,有些人可能会在一段时间后感到恼火。

不同来源的不同刷新率

电视仅与您正在播放的内容一样好,不幸的是,实际上很少有 120 fps 内容存在。借助新的 HDMI 2.1 标准,Xbox Series X 和 PS5 等游戏机支持 120 fps,但以如此高的帧速率提供的在线内容并不多。我们编制了一些常见娱乐来源的列表以及它们各自的刷新率。

可变刷新率

源的帧速率并不总是恒定的,尤其是在游戏中。它可能会下降,如果发生这种情况,可能会导致屏幕撕裂,因为游戏的帧速率和电视的刷新率不匹配。有一项称为可变刷新率 (VRR) 的功能旨在匹配移动中的刷新率和帧率,因此如果游戏的帧率下降,电视也会自动降低其刷新率。只有当电视和信号源都支持 VRR 时,这才有可能。

VRR 有不同的格式,AMD 的 FreeSync、NVIDIA 的 G-SYNC 和 HDMI Forum VRR 是三种最常见的类型。G-SYNC 通常是为显示器保留的,但有些电视兼容它。高端三星和 LG 电视具有 FreeSync,并且对 HDMI Forum VRR 的支持在 HDMI 2.1 电视上开始增长。至于兼容设备,Xbox Series X 支持 FreeSync 和 HDMI Forum VRR,而 PS5 应该会在 2021 年收到 HDMI Forum VRR 的更新。

假刷新率

电视公司通常会以某种方式推销他们的刷新率,使其看起来比实际要高。像三星这样的公司使用“Motion Rate”这个词;60Hz 电视的 Motion Rate 为 120,而 120Hz 型号的 Motion Rate 为 240;他们有效地将刷新率提高了一倍来得出这个数字,并且没有真正解释为什么它会这样营销。LG 使用“TruMotion”,Vizio 使用“有效刷新率”,Sony 使用两个术语:“MotionFlow XR”和“X-Motion Clarity”。这些营销数字实际上并没有任何意义,您需要检查电视的规格才能找到真正的刷新率。

闪烁频率

液晶电视由 LED 灯点亮,大多数电视使用脉冲宽度调制 (PWM) 来调暗背光。这意味着背光每隔几秒钟就会自行关闭,因此它不会变得太亮。由于频率有多快,人眼看不到它。闪烁频率,如刷新率,以赫兹为单位,因为我们想知道它每秒闪烁多少次。

如果闪烁频率与刷新或帧速率不匹配,则可能会产生一些图像重复。如下图所示,LG UN8500 的运动存在图像重复,因为其背光以 120Hz 频率闪烁;这是 60 fps 源的两倍。然而,索尼 X800H 的背光是无闪烁的,因此不会出现图像重复——运动模糊是由于响应时间较慢造成的。

结论

刷新率定义了屏幕每秒刷新一次的频率。虽然我们看不到它,但电视每隔几毫秒就会从源中绘制一个新图像。一般来说,较高的刷新率电视会带来更好的运动处理,但情况并非总是如此,因为还有其他因素会影响运动。确保源的帧速率和电视的刷新率相互匹配以创建流畅、无卡顿的动作,这一点很重要。对于大多数人来说,具有 60Hz 刷新率的电视就足够了,因为没有多少 4k 内容超过 60 fps。但是,支持 HDMI 2.1 的 120Hz 电视对游戏玩家有利,因为它们允许更高的帧速率。

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上一篇 2022年9月8日 上午11:03
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