两张显卡一起用有什么好处,电脑两个显卡更好吗

当您将两个强大的 GPU 组合到您的设备中时,您会得到什么?从逻辑上讲,您将获得更高的性能、更好的帧速率以及更大的空间来最大化显示设置,这在大多数情况下都是正确的。然而,组合两个显卡并不总是比单个高端卡产生更好的结果,特别是当您使用计算机执行要求不高的任务时。

如果您是一名依赖 GPU 执行资源密集型任务的专业用户,那么拥有两张显卡比拥有一张更好。两张兼容卡可以分担工作负载,并通过带来更高的帧速率和 4K 分辨率来创造更好的体验。

不到十年前,您需要不止一张显卡来执行重型应用程序和多显示器游戏。

如今,您只需要一个 GPU 即可获得最佳体验。在本文中,我将全面回答为什么双显卡(在技术上)比单显卡更好,以及双 GPU 和单 GPU 系统的优缺点。

双 GPU 与单 GPU 系统:它们如何比较

在我们深入探讨之前,必须指出的是,双显卡在某种程度上已经成为过去。如今大多数游戏都不支持 SLI(稍后会详细介绍),而一张高端卡可以轻松击败两张。

也就是说,单 GPU 和双 GPU 设置的渲染能力和性能如何比较?这是一个简短的概述。两张显卡一起用有什么好处,电脑两个显卡更好吗

渲染能力

您的显卡在创造终极游戏体验方面发挥着至关重要的作用。更多的游戏数据意味着更多的细节,更多的细节意味着更高质量的分辨率。

较大的游戏可存储更多内容,包括高分辨率资源和数千个 4K 纹理。只有拥有一个能够顺利、高效地处理这些数据的设置才有意义。

正如您可能已经猜到的,单 GPU 设置和双 GPU 设置的渲染能力并不相同。使用多个卡来分担负载可以让您的系统更快地渲染帧。

结果是流畅的游戏流程和增强的平均帧率性能。

渲染在不同的 GPU 上以不同的方式进行。如果板上有一个 GPU,则所有计算均由单张卡完成,而在多张卡上,任务按以下方式之一分割:

  • 抗锯齿。抗锯齿旨在消除当屏幕缺乏适当的屏幕分辨率来显示平滑、清晰的线条时出现的锯齿。在抗锯齿模式 (AA) 下,这些任务由两个 GPU 执行,并将结果合并到最终帧中。
  • 交替帧渲染。这里,帧的渲染方式是第一个 GPU 渲染一个帧,而第二个 GPU 渲染下一帧。结果是 GPU 1 工作在帧 1、3、5、7…上,而 GPU 2 工作在帧 2、4、6…上
  • 分割帧渲染– 顾名思义,分割帧渲染会水平分割一帧。每个 GPU 渲染分割帧的一块。

另一方面,单个 GPU 在其多个内核上完成所有渲染。通过在不同 GPU 之间共享工作,很容易看出为什么双核渲染速度比单核更快。理论上,双 GPU 的帧渲染速度几乎是单 GPU 的两倍。

性能差异

显示大量内容需要大量计算,而一块芯片可以轻松地自行处理。

多GPU技术在Crossfire和SLI技术的帮助下,为当时的游戏性能带来了新的基准。但最近,游戏开发商和 GPU 制造商缩减了对多 GPU 技术的支持,部分原因是游戏开发成本不断上升。

然而,双 GPU 不再受到游戏开发商的鼓励。还有其他更容易控制并且对游戏性能产生更重要影响的因素。其中一些是:

  • PCIe 总线速度及其支持的通道数量。这会干扰数据传输速度并间接影响性能。必须在GPU 和 CPU之间传输大量数据。您的系统必须跟上传输速度,否则会导致卡顿。
  • 显存不足。 GPU 上的 VRAM 数量决定了它可以处理的工作负载量。它对于以更高分辨率渲染高质量图像至关重要。简单来说,VRAM 意味着更好的性能。VRAM 低的迹象包括 FPS 显着下降和图像质量低下。
  • 延迟和带宽。这些会影响 GPU 之间的数据传输。在这里,传输少量数据时,延迟对 GPU 的性能有重大影响,而大量传输则主要受到带宽问题的影响。

尽管存在这些限制,两个中档 GPU 很可能无法击败单个出色的高端显卡。考虑到这一点,两张显卡与一张显卡的重量如何?

双 GPU 和单 GPU 系统的优缺点

计算机中拥有两个 GPU 通常被认为可以显着提升性能。虽然情况不像过去那样真实,但在选择双 GPU 系统时,有几件事值得高兴。

双 GPU 系统的优点

  • 更强的计算能力。两张卡提供了大量的原始能力来处理大量游戏数据并在屏幕上渲染高分辨率图形。
  • 性能稍好一些。在硬件相同的情况下,双 GPU 系统往往会提供稍微更好的性能。然而,对于现代高端游戏系统而言,情况并非总是如此,它通常会将您的 PC 推向极限。从单 GPU 设置升级到双 GPU 配置时,您可以预期性能会略有提升。
  • 更高的帧速率。当两个 GPU 通过 SLI 组合成双 GPU 系统时,它们可以更快、更高效地渲染帧。更快的帧速率意味着更流畅的游戏体验。

最后但并非最不重要的一点是,额外的显卡意味着您始终可以使用额外的 GPU 进行备份,以防 GPU 损坏。

在很可能的情况下,第二张卡不会给您的游戏体验带来太大影响,只需将其从计算机上卸载并妥善保存即可。当主卡出现故障或市场上缺乏像样的 GPU 时,它可能会派上用场。

双 GPU 设置的缺点

尽管两款显卡承诺提供更高的帧速率和增强的性能,但它们仍然存在一些缺点,您在为 PC 购买它们之前需要注意这些缺点。

需要额外的硬件

添加第二个 GPU 受到您可以使用的选项数量的限制,即您只能添加与现有 GPU 相同的 GPU 型号。此外,您需要使用SLI 桥接器来桥接您的卡,这是一个物理连接器,允许所有卡一起工作。

潜在的不兼容问题

不幸的是,并非所有游戏都能在 SLI/CFX 设置中的两个 GPU 上轻松运行。事实上,大多数现代游戏更适合单一的高端显卡。在许多情况下,两张不同的卡可能兼容,但这取决于它们是否来自同一基本型号。

为了确保您的显卡协同工作,您的主板必须首先支持两个显卡。此外,两张卡必须兼容并支持 SLI 或 Crossfire(这些技术负责使多个 GPU 能够在彼此之间分配负载。)

更高的功耗

更强的处理能力意味着将从系统中汲取更多的能量。如今,大多数 PC 都没有配备强大的电源,无法在购买时支持两个或更多 GPU 而不会过度工作。相反,您将不得不花更多的钱购买更强大的高端电源。

热管理问题

热管理一直是定制 PC 构建的一个威胁。单个 GPU 可以将其功能中的大部分能量转化为热量。

GPU 可在 104-194°F(40°C 至 90°C)之间舒适运行,高端型号可耐受高于 212°F(100°C)的温度。GPU 过热的特点是风扇剧烈旋转、噪音大、无法解释的滞后和 GPU 故障。

产生这么多热量,您可以想象两个 GPU 堆叠在一起会产生多少热量。

当靠近 GPU 时,您的计算机机箱、主板和附近的 CPU 也会很快变热。发生这种情况时,机箱风扇可能不足以解决该问题。即使他们这样做了,他们仍然可能带来另一个问题:不必要的噪音。

因此,我建议不要将两张卡放在一起。另外,请考虑投资使用外部散热器进行液体冷却。如果同时运行的任务太多,您可能需要关闭优先级最低的任务,以防止 GPU 过载。

GPU 过热的其他原因包括计算机的使用年限及其冷却系统的状况,其中包括导热膏的状态。

购买成本高

如果您计划购买多个 GPU,则必须准备好花费更多的钱。单个高端 GPU 的成本很容易飙升到数百。两张卡可以卖几千块。市场上不可避免的 GPU 短缺也增加了高昂的价格。

无论哪种方式,第二个 GPU 的成本将取决于您选择的卡。一般来说,卡的功能越强大、越昂贵,它的价格就越高。

单 GPU 系统的优缺点

比较双 GPU 系统与单 GPU 系统的优缺点是公平的。

单 GPU 系统的优点

迄今为止,单 GPU 系统仍然占据主导地位。单卡的安装和管理更加方便,成本也便宜很多,功耗也更可控。以下是单 GPU 设置的主要优势的简要分析:

  • 耗电量少。一般来说,双 GPU 设置所需的功率几乎是运行单 GPU 所需功率的两倍。如果您使用的系统无法提供足够的电力,这可能是一个重大挫折。另一方面,单个 GPU 的功耗较低,适合不准备花更多钱更换电源的用户。
  • 整体上系统更凉爽、更安静。单个 GPU 消耗的功率几乎不及两个 GPU 的功率。功耗越低,热量管理问题就越少,而且电脑的内置风扇足以更快、更有效地散发热量。风扇数量的减少也意味着产生的噪音可以保持在最低限度。
  • 更低的花费。多 GPU 用户面临的一项挑战是运行两个显卡所需的额外硬件导致的高预算。只要现有的 PC 硬件能够跟上,单个 GPU 就不需要添加。因此,建议预算有限的用户使用单 GPU。

单 GPU 系统的缺点

单卡设置的一个潜在缺点是可靠性可能会降低。单卡系统中发生意外组件故障的风险始终很高。如果没有替代品,就很难从突然的故障中恢复。

虽然单卡和双卡设置都可能遇到组件故障,但使用单卡更换可能会更加困难。

您需要两个 GPU 吗?

您是否需要两个显卡取决于您的需求和预算。如今,同时运行两台显示器的职业游戏玩家只需要一个 GPU 即可获得增强的游戏体验。

另一方面,专用的加密货币矿工需要多 GPU 系统来克服单卡的限制。

如果您的 PC 在此类应用程序中看不到太多操作,则单个显卡应该足以满足您的需求。任何游戏玩家、视频编辑器、3D 艺术家和日常用户都可以以更低的成本受益于单一高端显卡。

结论

虽然双 GPU 系统提供了有价值的性能,但其受欢迎程度却下降到了高端单 GPU,后者可以以极低的成本无缝地实现类似的结果。

除非您迫切需要两张显卡来满足要求较高的应用程序,或者有一个旧的 GPU 可以派上用场,否则我不建议投资双 GPU 设置。

它价格昂贵,而且带来的好处可能达不到您的预期。

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