如何设置Nvidia G-Sync以实现流畅、无撕裂的电脑游戏

通过将显示器的刷新率与显卡同步,显示器可以在准备就绪时绘制新帧,而不会出现卡顿、屏幕撕裂或延迟。

由于 PC 本质上是一堆不匹配的组件——从CPU和GPU到显示器,甚至外围设备——一些错误沟通是不可避免的。这可能会使生成图像的硬件之间的帧速率与显示这些图像的显示器的刷新率同步变得困难。在这两个数字之间存在着一些 PC 游戏中最令人讨厌的图形问题。

当帧速率超过您的显示器可以处理的刷新率时,您可能会遇到令人讨厌的撕裂和伪影 – 您的显示器试图同时显示多个帧,因此您最终会看到每个帧的片段相互重叠其他。当帧速率突然下降到最低限度时,您会出现卡顿和减速。这是一个自 PC 游戏问世以来就一直困扰着它的问题。

什么是垂直同步?

这些同步问题不是新现象,解决它们的尝试也不是。最常见的解决方案称为垂直同步,它有效地将游戏的帧速率限制为显示器的刷新率。这可确保完整显示一帧,并在显示下一帧之前结束刷新周期,从而有效消除撕裂。

然而,垂直同步有一些缺点。最值得注意的是它会增加输入延迟,这在需要抽搐反应的游戏(如第一人称射击游戏和格斗游戏)中可能会出现严重问题。当帧速率在低于显示器刷新率的速率之间快速跳跃时,V-sync 仍然允许发生一些撕裂,例如 60Hz 显示器上的帧速率在 25 到 50fps 之间。
如何设置Nvidia G-Sync以实现流畅、无撕裂的电脑游戏

什么是 G-Sync?

幸运的是,现代解决方案已经弥补了垂直同步的一些缺陷。可变刷新率 (VRR) 旨在消除所有帧速率下的撕裂,而不会增加输入延迟。它通过将显示器的刷新率动态同步到硬件产生的帧速率(假设它等于或低于显示器的本机刷新率)来管理这一点。这确保即使帧速率快速变化,您的电视或显示器也始终会在绘制下一帧之前完成显示一个完整的帧。

G-Sync 是 Nvidia 专有的 VRR 版本。最好和最有效的实施是通过在显示器本身中包含特定的硬件、处理器模块来实现的,它可以处理动态调整刷新率的繁重工作。然而,即使一些缺少专用 G-Sync 处理器的显示器也已被 Nvidia 认证为 G-Sync 兼容,甚至一些未经认证的显示器仍可使用 G-Sync(尽管结果喜忧参半)。

AMD 有自己的 VRR 解决方案,称为 FreeSync,它基于称为VESA Adaptive-Sync 的开放标准。自 2019 年以来,英伟达也开始以“兼容 G-Sync”的标签支持 VESA Adaptive-Sync。

检查显示器的兼容性

在显示器上设置 G-Sync 的第一步是确定其兼容性和功能级别。如果您的显示器有专用的 G-Sync 处理器,您的选择可能会更广泛,尤其是在支持的刷新率范围方面。了解显示器兼容性的最佳方法是查看 Nvidia(经常更新)的G-Sync 游戏显示器列表(在新窗口中打开).

该列表默认根据 Nvidia 的三级分类系统排列:G-Sync Ultimate和G-Sync显示器包括专用处理器以提供最佳体验,而G-Sync 兼容显示器缺少板载硬件但仍经过Nvidia 的工程师提供可靠的 VRR。

它还包括方便的信息,例如您的显示器是什么类型的面板(VA、IPS、OLED 等)以及它是否支持 Variable Overdrive,Nvidia 的重影/运动模糊解决方案。它还将列出 G-Sync 可用的输入(例如,某些显示器仅在通过DisplayPort连接时才允许启用 G-Sync )。

如何启用 G-Sync

下一步是打开并测试 G-Sync 本身。确保显示器通过适当的端口连接后,右键单击系统托盘中的 Nvidia 图标并打开 Nvidia 控制面板。您也可以右键单击桌面并从那里打开它。

在 Nvidia 控制面板中,找到左侧的显示标题,然后单击子菜单中的设置 G-Sync条目。单击启用 G-Sync、G-Sync Compatible旁边的框,然后选择是要单独启用全屏模式还是同时启用全屏和窗口模式。

如果您有多台显示器,则必须选择要启用 G-Sync 的显示器。根据您的特定显示器,您还可以选择为所选显示器打开或关闭特定设置。单击底部的应用并关闭控制面板。

测试和改进您的图形

要测试 G-Sync 是否正常工作,您可以获取Pendulum 演示(在新窗口中打开)来自英伟达。为了获得最佳效果,您可能需要调整个别游戏的设置,包括尽可能以独占全屏模式运行它们。您的主要目标是确保您的帧率保持在您的显示器支持 G-Sync 兼容性的刷新率范围内。

如果您经常超过最大限制,请考虑在游戏的图形/显示菜单中限制最大帧输出。另一方面,如果您发现自己经常低于支持的刷新率的最低阈值,则可能需要降低游戏中的某些图形设置以始终如一地产生更高的 FPS。

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