如何设置英伟达显卡?更新显卡驱动程序

无论您喜欢 AMD 显卡还是正在热衷于突破性的 Intel Arc GPU,不可否认的是 NVIDIA 都提供了一些最令人愉悦的游戏体验。它生产一些您可以购买的最强大的显卡,并提供出色的驱动程序和应用程序来增强这些 GPU。

用于调整 NVIDIA GPU 的两个主要应用程序是 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience。它们执行多种功能,其中最主要的是自定义图形设置。幸运的是,这些应用程序是免费的,只需花费很少的精力即可将其安装到您的电脑上。

那么,让我们看看您可以更改的图形设置以及如何更改。如何设置英伟达显卡?更新显卡驱动程序

最常调整的 NVIDIA 图形设置及其含义

您可以在 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 上自定义多种图形设置。这些设置会影响模型、纹理、光照和反射在游戏和其他图形密集型应用程序中的渲染方式。

一般来说,调整它们以获得更高的图形保真度通常会牺牲性能。这就是为什么最好了解每个设置的具体作用以及它如何影响您的 FPS。

您可以在此软件中自定义的一些更常见的图形设置包括:

1. 抗锯齿

大多数游戏允许您调整渲染它们的屏幕分辨率。然而,并非所有这些都会交换纹理以匹配当前分辨率。结果,高质量图像以低分辨率渲染,导致本应平滑的纹理上出现锯齿状边缘(称为锯齿)。

当显示设备无法正确渲染平滑线条时,就会出现这种现象(称为锯齿)。为了缓解这个问题,抗锯齿功能使线条和对象边缘变得模糊和轻微变色,使它们看起来平滑。

有多种用于抗锯齿的技术,包括超级采样 (SSAA)、多重采样 (MSAA)、快速近似 (FXAA) 和时间 (TAA)。每种技术都有优点和缺点,但临时抗锯齿正迅速成为常态。它为NVIDIA 的 DLSS 和 AMD 的 FidelityFX提供支持。

2.垂直同步

垂直同步或 VSync (V-Sync) 是一项强制游戏以与显示器刷新率相同的帧速率运行的功能。例如,如果您的显示器以 144Hz 显示,垂直同步会强制您的游戏以该最大帧速率运行。

垂直同步对于防止屏幕撕裂是必要的,这种现象是指 GPU 推送帧进行渲染的速度比显示器显示帧的速度快。屏幕撕裂的特征是多个帧的渲染部分和屏幕上丑陋的水平线。

除了限制游戏的帧速率之外,VSync 还可以通过阻止 GPU 写入显示内存直到显示器完成当前刷新周期来缓解此问题。

尽管有明显的好处,但启用垂直同步可能会导致输入延迟,因为游戏无法足够快地处理玩家输入的结果。此外,它还会影响您在竞争激烈的游戏中的表现,在这些游戏中,高帧速率可以决定比赛的结果。

3. 各向异性过滤

尽管此设置大多被忽视,但它极大地提高了图形质量和游戏沉浸感,而不会显着影响您的游戏 FPS。

各向异性过滤可增强与观察平面成斜角的表面上的纹理图像质量。与将低分辨率纹理替换为更高质量纹理的其他纹理质量设置不同,此设置会修改纹理本身的外观以匹配视角。这可以减少远处游戏对象的伪影和模糊,从而提高整个场景的图像质量。

大多数游戏设置允许您将各向异性过滤值设置为 x2、x4、x8 或 x16。每个值代表每个纹理元素或纹素收集的样本。此外,较高的值会在陡峭角度产生更好的纹理质量,但性能和 FPS 成本较低。

4. 环境遮挡

环境光遮挡通过模拟间接照明时通常会出现的柔和阴影,使游戏中的 3D 对象看起来更加真实。它计算场景中每个几何表面对环境照明的曝光并使阴影区域变暗。

此功能有助于检测细微的光照变化并暴露微小的表面细节。例如,启用环境光遮挡可以增强木材和混凝土等粗糙表面纹理上的凹凸和脊线。它还有助于柔化令人不舒服的明亮光源。

环境光遮挡的工作原理与光线追踪类似,因为它投射光线以对附近几何体的表面进行采样。事实上,随着支持光线追踪的显卡的发布,光线追踪环境光遮挡 (RTAO) 现已在游戏、游戏引擎和其他图形应用程序中可用。

5. 屏幕分辨率

为您的游戏选择最佳显示分辨率很大程度上取决于您的显示器。大多数游戏都会检测显示设备的本机分辨率,并可以以该分辨率或更低的分辨率渲染帧。例如,4K 显示器可以以全高清和标准高清进行渲染。

屏幕分辨率越高,图像越清晰,帧速率越高。然而,由于游戏使用高质量纹理,它可能会影响性能和加载时间。以较低的分辨率运行游戏可能会提高性能,但您可能会得到模糊的纹理,并错过正在玩的游戏的更精细的细节。

使用 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 自定义图形设置的 3 种方法

得益于滑块、按钮和下拉菜单等易于访问的控件,在 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 上自定义图形设置非常简单。现在您已经了解了每种设置如何改善您的游戏体验,以下是自定义它们的三种方法。

1. 性能/质量平衡

大多数游戏玩家在调整图形设置时最关心的是它们如何影响性能。这种担心并非毫无根据,因为更高的图形质量通常会带来性能成本和降低的 FPS。

为此,NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 都提供了一个滑块,可以自动调整设置以获得更好的性能或质量。

在 NVIDIA 控制面板上,转到“通过预览调整图像设置”,然后选择“使用我的首选项强调”以启用滑块。之后,您可以在性能和质量之间移动滑块。

3D 预览图像提供有关设置效果的实时反馈。单击“应用”保存您的更改。值得注意的是,该滑块是一个全局设置,会影响所有游戏和图形应用程序。

要在 Geforce Experience 上实现相同的效果,请导航至主菜单并单击要优化的游戏。接下来,单击游戏设置菜单右侧的小扳手图标,然后在出现的弹出菜单中找到“优化”部分。

此部分包含一个滑块,可用于平衡性能和质量。当您移动滑块时,您会注意到 Geforce Experience 对游戏的图形设置进行实时更改。移动滑块后,单击“应用”保存更改。

与 NVIDIA 控制面板的滑块上仅提供三个预设不同,Geforce Experience 提供七个预设,为您提供更大程度的自定义。

2. 设置默认图形处理器

Windows PC 上有两种图形处理器:集成显卡和专用显卡。根据游戏、电源设置和处理要求,您的电脑会自动在它们之间切换。

您可以为您的游戏设置首选图形处理器,您的电脑将尽可能默认为它。另外,您应该注意,此设置仅在 NVIDIA 控制面板上可用。因此,打开它并导航到“管理 3D 设置”菜单。然后,选择“全局设置”选项卡。

接下来,找到首选图形处理器设置并选择您所需的图形卡。执行此操作会将 PC 上的所有图形应用程序设置为使用该处理器。选择“程序设置”选项卡可为特定应用程序使用不同的处理器。

从那里,从下拉菜单中选择应用程序。然后,选择该应用程序的图形处理器;默认情况下它设置为使用全局设置。如果它不在列表中,您也可以从其安装文件夹中添加它。

从 Windows 11 开始,NVIDIA 控制面板将默认图形处理器的选择委托给 Windows 操作系统。

3. 常规图形设置

您可以使用 NVIDIA 控制面板或 Geforce Experience 来调整影响游戏整体图形质量的设置。您可以设置环境光遮挡、垂直同步、各向异性过滤、体积照明等等。

两个软件上的可用设置列表相似,但您需要控制面板来更改图像锐化。另一方面,您只能在 GeForce Experience 上启用 NVIDIA Reflex。为了避免冲突,最好对两个软件通用的设置使用相同的选择。

与 NVIDIA 控制面板不同,GeForce Experience 并不提供所有游戏和图形应用程序的全局设置。相反,您必须单独自定义每个游戏的设置。

尽管如此,它还是提供了一个“优化”按钮,您可以使用它为每个游戏生成推荐设置。如果您使用的是笔记本电脑,GeForce Experience 还允许您对“插入电源”和“使用电池”模式使用单独的设置。

充分利用 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 应用程序

除了自定义图形设置之外,这些应用程序还允许您更新显卡驱动程序、编辑 PhysX 设置以及接收重要的游戏新闻。更重要的是,许多游戏玩家使用 Geforce Experience 提供的游戏内叠加来录制和流式传输游戏玩法。

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